Дипломна робота
«Macromedia Flash MX»
Зміст
Введення
ЧАСТИНА I. ОСНОВНІ ПРИНЦИПИ РОБОТИ З FLASH
Розділ 1. Основи призначеного для користувача інтерфейсу Flash
Розділ 2. Типові функції Flash
Розділ 3. Настройка Flash
ЧАСТИНА П. Работа Із СТАТИЧНОЮ ГРАФІКОЮ.
Розділ 4. Формати статичної графіки
Розділ 5. Малювання
Розділ 6. Робота з кольором .
Розділ 7. Робота з текстом
Розділ 8. Імпорт графіки
Розділ 9. Робота з графічними фрагментами
Розділ 10. Зразки і бібліотеки. Провідник Flash
Розділ 11. Публікація і експорт статичної графіки
ЧАСТИНА III. РОБОТА З АНІМАЦІЄЮ
Розділ 12. Формати анімованої графіки і відео
Розділ 13. Покадрова анімація
Розділ 14. Трансформаційна анімація
Розділ 15. Шари
Розділ 16. Імпорт анімації і відео
Розділ 17. Робота із звуком
Розділ 18. Створення інтерактивних фільмів
Розділ 19. Створення додатків Flash
Розділ 20. Робота із зовнішніми застосуваннями
Розділ 21. Засоби відладки сценаріїв ActionScript
Висновок
Література
Введення
Дана робота присвячена останній на даний момент версії програмного пакету Macromedia Flash - Flash MX, вона ж Flash 6.
Скажемо відразу, що Flash - пакет комп'ютерної графіки і формат збереження її у файлі. Скажемо більше: це пакет для створення і формат для збереження двовимірної анімованої комп'ютерної графіки, призначеної, в основному, для публікації в Інтернеті. Скажемо простіше: це засіб створення мультиків, які ми можемо викласти в Мережу. Скажемо чисту правду: саме Flash приніс в Інтернет високоякісну і компактну анімацію. Скажемо ще дещо: Flash породив цілий вид мистецтва, відомий як "Flash-анимация", і цілу касту діячів цього мистецтва, відому як "Flash-аниматори".
На сьогоднішній момент існує безліч Web-сайтов, побудованих з використанням технології Flash. Також задоволено багато програм, що використовують для тих або інших цілей Flash-графику. Створена велика кількість непоганих Flash-фильмов, які ми можемо побачити на сайтах http://www.mp4.com, http://www.hypnotic.com, http://atomfflms.shockwave.coin і ін. Існує Дмитро Дібров, що показує в телепередачі "Нічна зміна" приголомшливі по своїй незрозумілості Flash-ролики. І, нарешті, існує ціле співтовариство «флешерів».
Нижче ми докладніше розглянемо всі можливості, пропоновані Macromedia Flash. І, оскільки Flash, в першу чергу, призначений для створення інтернет-графіки, особливу увагу ми приділимо комп'ютерним мережам.
Історія комп'ютерної графіки неотделима від історії персональних комп'ютерів. Насправді, за часів великих ЕОМ комп'ютерна графіка якщо і існувала, то носила чисто утилітарний характер. Наприклад, намалювати зеленими лініями на чорному фоні простий графік, що грунтується на результатах яких-небудь розрахунків. Або вивести на екран тільки що спроектовану друкарську плату. Як бачите, тодішні ЕОМ використовувалися тільки для справи. А, як співається в одній старій пісні, "насамперед - літаки"
Персональний комп'ютер (ПК) провів справжню революцію в світі обчислювальної техніки. Спочатку малося на увазі, що це диво може використовуватися своїм господарем не тільки для справи, але і для потіхи. (І справі час, і потісі година - так свідчить прислів'я.) А для цього "персоналке" потрібні хороші можливості по виведенню складних графічних зображень. ............